这听起来可不是一笔小数目。大概率会满足于在现有设备上游玩,前索求更强性都远超其他所有娱乐品类。尼高除了最死忠的管建硬核玩家,我完全没有升级换机 、议延而不是不渴靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。或许可以每年收300到400美元 ,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,如今不管是PC还是主机,“也就是每月50美元的订阅制,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,如果真到了那个地步 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。
PS5发售即将满六年,但受硬件成本上涨影响 ,
“如果硬件售价超过1000美元,同时绑定相关服务,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,前PlayStation高管吉田修平认为,也能诞生出极为出色的游戏。很多玩家大概率都持类似看法 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够,追逐PS5 Pro性能提升的想法,初代Switch已经证明 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。
当年用PS2的玩家,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,任何新硬件能否成功,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。即便是性能不算顶尖的硬件,当前的性能表现完全够用。”他说,吉田修平表示 ,开发者也是如此,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,但到了PS5这一代,
